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say ooh

(2 edits)

me gusto bastante este juego,  se siente el miedo al jugar, a mi me gusto que el enemigo me persiga por todo el mapa, siento que le agrega una bonita dificultad, ademas de que ayuda a mantener el miedo porque uno sabe que el enemigo anda buscandolo,  bastante divertido, solo le agregaria sonidos a los pasos para saber mas o menos por donde viene, eso si, en ocasiones el enemigo cuando esta un poco cerca se teletransporta hacia el personaje.

- Si cumple su objetivo de dar miedo
- La música si concuerda con la estética
- Las luces de los teles están muy chivas
- Se se añadieran más sonidos como por ejemplo pasos, o indicar cuando el enemigo está cerca sería más inmersivo
- La paleta de colores se sale un poco de la estética de terror (lo saca de la inmersión) Por ejemplo: El color de las paredes, el mensaje de pérdida, la puerta verde
- El tiempo de reparación de las teles es muy largo
- Los enemigos salen muy cerca del jugador lo que lo hace poco pasable
- El tamaño del personaje principal es pequeño a comparación de todo lo demás
- Se cae de la casa solo aveces (bug)
- Sería bueno utilizar otros tipos de luces como por ejemplo en las lámparas de la oficina
- Nos gusta las instrucciones de la reparación de los teles y la barra de progresión - Sería bueno bajarle la velocidad al enemigo

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Me parece muy interesante el juego, lo único es que los enemigos siguen al personaje principal por todo el mapa y no permite realizar todas las pantallas "tranquilos", no se si era la intención o en mi parecer debería de dejar de seguirlo si no esta en visión del enemigo. 

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Con respecto al enemigo he notado que sale de manera en ocasiones espontanea , no se si era la intencion pero quizas darle el spawn en un rango alejado podria dar mas oporunidad y se veria mejor. Ademas de eso el efecto de terror esta bien, la verdad es entretenido.